聖臨M遊戲攻略與資料庫
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⚔️ 過安定強化・每階額外能力表
數值核對:2026-10-25武器與防具超過安定值後,依下表取得額外能力。請分清楚「比上一階增加多少」與「當階總額外加成」:目前裝備採用當階總額度,不要把歷階總額再次相加。
過安定階數 = 目前強化值 − 該件裝備的安定值。
例:安定 6 的武器,+7 是過安定 1、+10 是過安定 4;安定 4 的防具,+5 是過安定 1、+7 是過安定 3。安定 0 的裝備則從 +1 起算過安定 1。
安定值依裝備而異,武器也有安定 4、5、8、9 等品項,不能全部當成安定 6。安定值內或剛好安定,這套通用額外加成為 0;防具過安定 1、2 也尚未取得額外傷減。
本區只列過安定額外效果。武器原本的強化傷害、防具原本的強化 AC、裝備基礎能力與專屬強化能力另計;溶解粉末及符石強化不列入。
一、武器:單持時的通用過安定加成
適用於可強化的單/雙手劍、匕首、單/雙手斧、單/雙手矛、單/雙手弓、單/雙手魔杖、雙刀、鋼爪、奇古獸與鎖鏈劍。鐵手甲不提供這套通用加成。
以下以單持、只計本系統一筆武器加成為基準。「攻擊暴擊」欄為目前實際觸發機率與倍率;比上一階新增物傷不含普通強化原有增幅。手機可左右滑動表格。
| 過安定階數 | 比上一階 新增物理傷害 | 當階總額外 物理傷害 | 當階攻擊暴擊 機率/倍率 | 暴擊比上一階的變化 |
|---|---|---|---|---|
| 安定值內/剛好安定 | 0 | 0 | 0%(不觸發) | 無此攻擊暴擊 |
| 過安定 1 | +2 | +2 | 0%(不觸發) | 無此攻擊暴擊 |
| 過安定 2 | +2 | +4 | 0%(不觸發) | 無此攻擊暴擊 |
| 過安定 3 | +2 | +6 | 0%(不觸發) | 無此攻擊暴擊 |
| 過安定 4 | +4 | +10 | 0%(不觸發) | 無此攻擊暴擊 |
| 過安定 5 | +10 | +20 | 1% / 1.5 倍 | 開始提供 1% 機率、1.5 倍 |
| 過安定 6 | +20 | +40 | 1% / 1.6 倍 | 倍率增加 0.1 倍 |
| 過安定 7 | +20 | +60 | 1% / 1.7 倍 | 倍率增加 0.1 倍 |
| 過安定 8 | +30 | +90 | 1% / 1.8 倍 | 倍率增加 0.1 倍 |
| 過安定 9 | +40 | +130 | 1% / 2.0 倍 | 倍率增加 0.2 倍 |
| 過安定 10 | +50 | +180 | 1% / 2.2 倍 | 倍率增加 0.2 倍 |
| 過安定 11 | +70 | +250 | 1% / 2.5 倍 | 倍率增加 0.3 倍 |
| 過安定 12 | +100 | +350 | 1% / 3.0 倍 | 倍率增加 0.5 倍 |
計算例:安定 6 的武器由 +9 升到 +10,就是過安定 3 → 4:總額外物傷由 +6 變成 +10,所以這一階新增 +4,不是再把 +10 加到 +6 上。
目前本表沒有額外命中、魔法傷害、HP、MP 或經驗加成。魔杖/奇古獸列在適用武器中,不代表施放法術會增加 SP 或法術傷害。此攻擊暴擊適用普攻傷害流程(包含奇古獸普攻),不套用一般施放法術;倍率作用於該次攻擊計算中的傷害,後續減傷等效果仍會影響實際扣血。
二、防具:每件裝備的通用過安定加成
適用於安定值為 0 以上的盔甲、頭盔、斗篷、T 恤、手套、長靴、盾牌、臂甲與脛甲。每件各自依自己的安定值與強化值計算。
| 過安定階數 | 比上一階新增 傷害減免 | 當階總額外 傷害減免 |
|---|---|---|
| 安定值內/剛好安定 | 0 | 0 |
| 過安定 1 | 0 | 0 |
| 過安定 2 | 0 | 0 |
| 過安定 3 | +3 | +3 |
| 過安定 4 | +3 | +6 |
| 過安定 5 | +3 | +9 |
| 過安定 6 | +3 | +12 |
| 過安定 7 | +3 | +15 |
| 過安定 8 | 0 | +15 |
| 過安定 9 | 0 | +15 |
| 過安定 10 | 0 | +15 |
| 過安定 11 | 0 | +15 |
| 過安定 12 | 0 | +15 |
| 過安定 13 | 0 | +15 |
| 過安定 14 | 0 | +15 |
| 過安定 15 | 0 | +15 |
| 過安定 16 | 0 | +15 |
| 過安定 17 | 0 | +15 |
| 過安定 18 | 0 | +15 |
| 過安定 19 | 0 | +15 |
| 過安定 20 | 0 | +15 |
計算例:安定 4 的防具 +6(過安定 2)尚無本表傷減;+7(過安定 3)取得 +3;+8(過安定 4)總額為 +6,比 +7 再增加 +3。+11(過安定 7)總額為 +15,之後仍為 +15。
以上均為每件裝備的額外傷減。本通用表不另加六項屬性、AC、HP 或 MP;普通強化原本的 AC 及裝備專屬效果仍另外計算。多件防具各取當階額度,不累加同一件裝備的歷階總值。
三、強化上限、飾品與特殊品項
- 強化上限與加成上限不同:目前一般武器、防具與 100% 武防卷設定上限為 +20;保護卷上限為武器 +16、防具 +10。特殊道具仍依專屬限制。表內的「過安定 20」不代表每件都能達到:例如安定 6 的武器到 +20 是過安定 14;安定 4 的防具到 +20 是過安定 16。
- 戰士雙持:本表為單持基準。雙持的通用加成會受到主手與穿戴流程影響,不能把兩把武器各自的表列值直接相加,也不能把本表暴擊機率當成雙持的最終機率。本頁不以單一階數推算雙持合計。
- 不可強化品項:防具與戒指若安定設定為負值,不套本區的通用防具/專屬戒指過安定表。武器則有例外:安定設定 −1、強化 +0 的適用武器,會按 0 −(−1)=1 取過安定 1 的通用加成;這不表示該品項可使用強化卷軸。
- 飾品與符石:戒指、耳環、項鍊、腰帶及符石不共用上方防具表。飾品另有各自的強化效果;符石依符石公告與實裝狀態,不使用本表。
- 裝備專屬能力:如抗魔裝備、特定臂甲等,可能另外隨強化增加能力。本表只列通用過安定額外效果,不取代該裝備的專屬說明。
蕾雅戒指的專屬過安定例外(與通用防具表分開)
蕾雅戒指安定值為 0。下表只列專屬過安定效果,不包含戒指基礎能力與飾品「熱情」強化效果;它只在 +2、+3 精確生效,+4 以上不保留 +3 的這筆專屬加成。
| 強化值 | 當階六屬 各增加 | 當階 AC 變化 | 當階傷減 | 當階 HP/MP | 與上一階相比 |
|---|---|---|---|---|---|
| +0、+1 | 0 | 0 | 0 | 0/0 | 尚未取得此專屬效果 |
| +2 | 各 +10 | AC +10 | +10 | +10/+10 | 本列各項新增 +10 |
| +3 | 各 +20 | AC +20 | +20 | +20/+20 | 本列各項再新增 +10 |
| +4 以上 | 0 | 0 | 0 | 0/0 | +4 移除此專屬表的 +20;後續無此表加成 |
六屬指力量、敏捷、體質、智力、精神、魅力。AC +10/+20 是 AC 數字上升,不是 AC −10/−20,也不是防禦改善。此處忠實列出目前專屬效果。
飾品「熱情」效果另外提供 +2 時 HP +10、+3 時 HP +20;若只合計熱情與本表兩個來源,HP 分別為 +20/+40,仍未包含戒指本身能力。
依 2026-10-25 現行核心與資料核對。本次為官網補充說明,沒有變更遊戲規則或數值。
📖 技能取得與合成方式說明
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魔族武器強化風險極高,但過安定後每階強化給予的祝福粉末呈指數翻倍激增:
| 強化等級 | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 祝福粉末 | 90 | 90 | 90 | 180 | 360 | 720 | 1,440 | 2,880 | 5,760 | 11,520 | 23,040 |
適用武器品項(各武器之一般版本與 [刻印] 版本皆支援分解):
| 強化等級 | +0 ~ +6 (安定值內) | +7 (過 1) | +8 (過 2) | +9 (過 3) | +10 (過 4) |
|---|---|---|---|---|---|
| 祝福粉末 | 90 | 180 | 360 | 720 | 1,440 |
1. 溶解為不可逆操作,裝備一旦分解成功即永久消失,分解前請務必確認解除鎖定並慎選目標道具。
2. 獲得之【祝福粉末】可堆疊存放於背包或倉庫,供各大村莊裝備製作 NPC 打造高階稀有武器(雷雨之劍、魔族武器、沙哈之弓等)使用。
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🗺️ 熱門推薦地圖與首領掉落概覽
依據伺服器最新資料庫核對,整理各熱門地監與四大世界首領之重點核心產出。
| 地圖 / 獵場 | 出沒怪物 / BOSS | 建議門檻 | 核心掉落產出 (已核對資料庫) |
|---|---|---|---|
| 奇岩地監 1~2F | 奇岩盜賊、奇岩卡司特王、奇岩楊果里恩、奇岩蛇女 | Lv. 20+ | |
| 奇岩地監 3~4F | 奇岩地獄犬、奇岩奇美拉、奇岩鋼鐵高侖、巨大骷髏神射手、塔洛斯伯爵(4F BOSS) | Lv. 30+ | |
| 傲慢之塔 1~3F (地圖 3301~3303) |
一般怪:歪曲怪群 (蛇女、楊果里恩、梅杜莎、奇美拉、亞力安)、不幸怪群 (魔狼、密密、思克巴、多眼怪)、恐怖怪群 (火炎蛋、地獄犬、夢魘、小惡魔、伊弗利特) 各樓首領:歪曲潔尼斯女王(1F)、不幸幻象眼魔(2F)、恐怖吸血鬼(3F) |
Lv. 55+ | 稀有武器製作秘笈(0.01%)、高品質鑽石/藍寶石(30%)、大馬士革雙刀(10%)、一般技能卡(魔力奪取/弱化術/冰錐/體質強化/暗影之牙/神秘提升/加速術 1~15%)、奇美拉之皮(5%)、黑色米索莉原石(5%)、 |
| 傲慢之塔 4~6F (地圖 3304~3306) |
一般怪:死亡怪群 (人形殭屍、史巴托、骷髏斧手/神射手/近衛兵)、地獄怪群 (靈魂、魔法師、鋼鐵高崙、幼龍、骨龍)、不死怪群 (食屍鬼、艾爾摩士兵/法師/將軍) 各樓首領:死亡殭屍王(4F)、地獄黑豹(5F)、不死的木乃伊王(6F) |
Lv. 75+ | 英雄製作秘笈(封印)、傳說技能卡(魔法大師)、英雄技能卡(神諭)、稀有武器製作秘笈(0.01%)、一般技能卡(鋼鐵防護 15%、反射保護罩/尖刺盔甲/增幅防禦 1%)、黃金金屬板(30%)、白金金屬板(30%)、黑豹牙/皮(10~25%)、 |
| 傲慢之塔 7~10F (地圖 3307~3310) |
一般怪:殘忍怪群 (萊肯、冰原老虎、烈炎獸、阿西塔基奧)、黑暗怪群 (火焰部隊、黑騎士、思克巴女皇)、不滅骷髏群、傲慢怪群 (利維坦、阿斯摩太) 各樓首領:殘忍艾莉絲(7F)、黑暗騎士范德(8F)、不滅巫妖(9F)、傲慢烏格奴斯(10F)、鐮刀死神監視者(10F) |
Lv. 88+ | 傳說武器製作秘笈、英雄製作秘笈(封印)、皇帝之印(30%)、烏格奴斯的羽毛(10%)、傳說技能卡(反擊屏障/神聖迅猛:古代)、精靈水晶(屬性之火 1%)、高級技能卡(增幅防禦 5%、風之疾走/風之神射/會心一擊/地裂術/烈炎術 1%)、高品質紅寶石、稀有武器製作秘笈(0.01%)、 |
| 傲慢之塔 頂樓 (地圖 7100) |
守護精銳:各樓精銳怪聚集 (潔尼斯女王、幻象眼魔、吸血鬼、殭屍王、黑豹、木乃伊王、艾莉絲、騎士范德、巫妖、烏格奴斯) 終極霸主:邪惡的鐮刀死神 |
Lv. 90+ 團隊 | 傳說技能卡(究極光裂術)、六大萬能藥 (力量/敏捷/體質/智慧/精神/魅力)、英雄製作秘笈(封印)、稀有武器製作秘笈(0.01%)、 |
| 古魯丁地監 1~4F | 妖魔、骷髏、食屍鬼、史萊姆、楊果里恩 | Lv. 10+ | |
| 古魯丁地監 5~7F | 食人妖精王、黑暗妖精警衛、地獄犬、懷舊食人妖精 | Lv. 25+ | 黑色米索莉原石(50%)、原石(60%)、 |
| 象牙塔 4~8F | 石頭高崙、鋼鐵高崙、黑魔法師、影魔、小惡魔 | Lv. 50+ | |
| 巨蟻洞穴/巨蟻女皇棲息地 | 巨蟻、巨大兵蟻、白螞蟻群、巨大守護螞蟻、巨蟻女皇(BOSS) | Lv. 20+ / 女皇 Lv.50+ | 女皇:受祝福武防卷(各50%)、稀有製作秘笈 封印(30%)、幽暗十字弓(6%)、巨蟻女皇金/銀翅膀(各0.5%)、海量金幣;一般蟻:原石(60%)、青銅盔甲(1%) |
| 世界 BOSS:死亡騎士 | 新版古魯丁地監 7F (固定刷新) | 團隊集火 | 死騎全套盔甲(各5%)、受祝福/受詛咒武防卷(各50%)、稀有製作秘笈 封印(30%)、技術書 單手劍/雙手劍(各10%)、藍鑽×1314 (必掉)、海量金幣 |
| 世界 BOSS:泰坦.米洛斯 | 全地圖隨機刷新 | 團隊集火 | 對武器/盔甲施法的卷軸 (各100%)、受祝福/受詛咒武防卷(各50%)、稀有製作秘笈 封印(30%)、魔法寶石/精靈玉/二級黑魔石(各10%)、古代巨人戒指(0.05%) |
| 世界 BOSS:反王肯恩 | 全地圖隨機刷新 | 全服攻防 | 對武器/盔甲施法的卷軸 (各100%)、受祝福/受詛咒武防卷(各50%)、稀有製作秘笈 封印(30%)、魔法寶石/二級黑魔石/刻印的骨頭碎片(各10%)、海量金幣 |